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Regole
Giochi da tavolo:
Roulette Classica
Scommesse: | |
min. $0.01, max. - illimitato |
Obiettivo del gioco
Lo scopo della Roulette Classica è di predire su quale dei 37 numeri della ruota la palla andrà a cadere.
Tavolo
Il tavolo della Roulette Classica ha la ruota e il layout. La ruota include celle numerate da 1 a 36 e una cella per lo Zero. Metà celle sono nere, l’altra metà rossa. I numeri dall’1 al 36 sono disposti in tre colonne. Il colore dei numeri sul layout corrisponde al loro colore sulla ruota. Sulla destra del layout ci sono aree speciali per le scommesse con Uguali Possibilità: rosso/nero, pari/dispari, alto/basso. Qui ci sono anche le Scommesse delle Dozzine. Nella parte superior delle colonne c’è lo Zero (0). E nella parte in basso ci sono le aree per le Scommesse delle Colonne.
Regole
Il Giocatore piazza la scommessa su quelle aree del campo da gioco in cui, crede, la pallina andrà a finire. Dopo che la pallina si è posizionata su una cella un marcatore, che mostra il numero vincente, viene posizionato sul campo da gioco. Il numero vincente è riflesso sulla finestra orizzontale nell’angolo in alto a destra dello schermo. Per iniziare il gioco il Giocatore deve premere il pulsante “Deal”. Se lo desidera, il giocatore può far ruotare l’ago della ruota senza fare alcuna scommessa.
Scommesse
Per fare una scommessa dovete scegliere una fiche e posizionarla sul campo da gioco del tavolo. Se avete già scelto una fiche, le scommesse possono essere fatte solo cliccando sulle zone di scommessa. Ogni click aggiunge una fiche alla scommessa. La somma di tutte le scommesse non deve eccedere il limite del tavolo dato dal Giocatore (nessun limite nel gioco con giocatore singolo). Per cancellare le scommesse, cliccate il pulsante “Cancella Scommessa”. Per ripetere le scommesse della mano precedente potete cliccare sul pulsante “Ripeti Scommessa”.
Ci sono molti tipi di scommesse nella roulette. Possono essere divisi in due grandi gruppi: Interne ed Esterne. Il Giocatore può fare tutte le scommesse diverse che vuole ma la somma totale delle scommesse deve rientrare nei limiti del tavolo.
Scommesse interne
Liscia
Descrizione: Scometti su un numero singolo
Vincita: 35 to 1
Scommessa Divisa
Descrizione: Si scommette su due numeri posizionati uno di fianco all’altro sul tavolo. Una fiche dovrebbe essere posizionata tra i numeri sulla linea divisoria.
Vincita: 17 to 1
Scommessa di strada
Descrizione: Si scommette su tre numeri. Una fiche viene posizionata sulla linea sinistra esterna vicino ai 3 colori corrispondenti.
Vincita: 11 to 1
Scommessa ad angolo
Descrizione: Si scommette su quattro numeri. Una fiche viene posizionata sulla linea che passa esattamente nel mezzo del riquadro.
Vincita: 8 to 1
Scommessa in linea
Descrizione: Si scommette su sei numeri. Una fiche è posizionata sulla line ache divide due file triple sulla sinistra del layout.
Vincita: 5 to 1
Scommesse esterne
Scommessa a colonna
Descrizione: Nella parte bassa del tavolo ci sono tre celle contrassegnate con “2 a 1”. Si può scommettere su tutt e dodici i numeri posizionati sopra di esse (tranne lo Zero (0) e il Doppio Zero (00) posizionando una fiche su una di queste celle.
Vincita: 2 to 1
Scommezza sulla Dozzina
Descrizione: Si scommette sul gruppo di dodici numeri. Una fiche viene piazzata su una delle tre celle posizionate sulla destra del tavolo. Le celle sono contrassegnate con “1st 12” (prima dozzina ), “2nd Dozen” (seconda dozzina) o “3rd 12” (terza dozzina).
Vincita: 2 to 1
Scommessa su un numero alto/basso
Descrizione: Si scommette su un gruppo di 18 numeri. Una fiche è posizionata su “1-18” o “19-36”
Vincita: 1 to 1
Scommessa pari/dispari
Descrizione: La scommessa copre un gruppo di 18 numeri, pari o dispari. Una fiche è posizionata o sull’area con “pari” o con “dispari”.
Vincita: 1 to 1
Scommessa Rosso/Nero
Descrizione: La scommessa copre un gruppo di 18 numeri, rossi o neri. Una fiche è posizionata o sull’area marcata col rosso o col nero.
Vincita: 1 to 1
Tavolo delle vincite
Scommessa | Vincita |
Liscia | 35 : 1 |
Scommessa Divisa | 17 : 1 |
Scommessa di strada | 11 : 1 |
Scommessa ad angolo | 8 : 1 |
Scommessa in linea | 5 : 1 |
Scommezza sulla Dozzina | 2 : 1 |
Scommessa a colonna | 2 : 1 |
1-18/19-36 | 1 : 1 |
Scommessa pari/dispari | 1 : 1 |
Scommessa Rosso/Nero | 1 : 1 |
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Roulette Americana
La Roulette è decisamente unico tra i moderni giochi da tavolo in quanto impiega un apparecchio meccanico come element chiave del gioco.Si tratta della grande ruota della Roulette, montata orizzontalmente in fondo al tavolo. Il buco della ruota ha slot colorati che vanno dallo zero al 36.
Regole di gioco complete
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