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Regole




Giochi di carte:

Blackjack Europeo


Obiettivo del gioco
Blackjack è un gioco di carte in cui il Giocatore gioca contro il Banco. Per battere il Banco, il Giocatore dovrebbe avere un totale che supera quello del Banco ma non oltre il 21.
Nell' European Blackjack c'è un solo mazzo che ha 52 carte dal due all' Asso di tutti e quattro i colori.

Valore delle carte

  • I valori delle carte da due a dieci è uguale al valore delle loro figure
  • Il valore di Fante, Regina o Re è 10.
  • Il valore dell’Asso può essere sia 1 o 11. Il Giocatore che ha l’Asso ha la priorità dato che il valore di qusta carta può variare da 11 a 1 e vice versa, a seconda della somma totale dei punti. Una combinazione di carte quando l’Asso vale 11 viene chiamata “Soft Hand”. “Soft 17” è l’Asso e il sei. Una combinazione in cui l’Asso conta 1 è chiamata “hard hand”. “Hard 17” è l’Asso, sei e dieci.

Scommesse
Per iniziare il gioco il Giocatore dovrebbe fare la sua scommessa su una o più caselle di scommessa. Il Giocatore può comprare fino a cinque caselle. Per fare la scommessa bisogna cliccare su una fiche e posizionarla di fronte alla casella corrispondente. Per cancellare la scommessa, premere il pulsante “Annullare Scommessa”. Per ripetere le scommesse del round precedente si può premere il pulsante “Ripetere Scommessa”.

Inizio del gioco
Per iniziare il gioco il Giocatore deve fare una scommessa e premere il pulsante “Deal”. Il Banco tratterà le carte in due tra tutte le caselle scommesse e se stesso. Tutte le carte sono distribuite scoperte. Solo la seconda carta del Banco rimane coperta. La combinazione di due carte viene chiamata Blackjack quando la somma totale dei punti è 21. La combinazione di due carte è chiamata Blackjack quando la somma totale dei punti delle carte è 21. Il Blackjack è possible solo dopo la prima distribuzione.

Blackjack dell'assicurazione e del Banco
Dopo la distribuzione il Banco controlla la sua prima carta. Se è un Asso, il Giocatore può scegliere una scommessa sull’assicurazione. Una scommessa sull’assicurazione è una scommessa secondaria in cui i Giocatori scommettono che la seconda carta del Banco avrà valore dieci e che avrà un Blackjack. Una scommessa sull’assicurazione può essere fatta su ogni casella di scommessa acquistata. Il suo valore dipende dalla scommessa iniziale ed è uguale a una metà di questa. Dopo che il Giocatore ha deciso di assicurare tutte le sue caselle di scommesse, il turno va alla prima casella del Giocatore. Se la carta rivolta verso il basso del Banco ha valore dieci, c’è ancora una possibilità che il banco abbia un Blackjack. Ma stavolta il Giocatore non può fare un’assicurazione.

Blackjack del Giocatore
Se la carta coperta del Banco non ha valore dieci e non è un Asso, si può dire che il Banco non ha un Blackjack. In questo caso le caselle del Giocatore con un Blackjack pagano 3 a 2. Dopo che tutti i Blackjack del Giocatore sono stati pagati, il turn ova alla prima casella di scommesse, e il Giocatore decide il da farsi.

RESA
Il Giocatore può rinunciare se la combinazione delle carte pare non favorirlo. Inoltre le caselle persono, ma il Giocatore recupera la metà della scommessa della casella. Il Giocatore può arrendersi solo se non ha fatto nessun altra operazione. Il Giocatore non può arrendersi se la carta coperta del Giocatore è un Asso.

Raddoppia
Il Giocatore può raddoppiare la sua scommessa iniziale se la combinazione di carte gli sembra favorevole. Inoltre, la somma addizionale verrà scalata dall’account del Giocatore ed egli avrà solo un’altra carta. Poi il turno passa automaticamente alla successiva casella.Il Giocatore può raddoppiare la sua scommessa solo se ha 2 carte, se la somma totale dei punti è 11. Una scommessa non può essere raddoppiata dopo la Divisione.

DIVIDI
Il Giocatore può dividere una coppia di carte dello stesso valore in due mani (due cinque o Regina e Fante). Una scommessa ulterior dovrebbe essere fatta sulla nuova mano. Il suo valore dovrebbe essere lo stesso del valore della scommessa iniziale di questa casella. Allo stesso tempo le mani divise giocano e sono pagate come le solite caselle, ma con alcuni limiti. Con mani divise non si può rinunciare, raddoppiare la scommessa o fare una seconda divisione. Se il Giocatore divide due Assi, riceverà solo una carta in più per mano. La combinazione di due carte su una mano divisa che è uguale a 21 non viene considerate come Blackjack. Dopo le divisioni c’è solo una carta per ogni mano. La seconda carta è data automaticamente quando il turn ova alla mano divisa. E se ci sono 21 punti su questa mano, il turno va a un’altra mano. Se la somma totaled i punto della mano è inferiore a 21, il Giocatore può sia ricevere un’ulteriore carta premendo il pulsante “Vincita” o fermarsi con l’aiuto del pulsante “Rimani”

Rimani
Se il Giocatore è soddisfatto con la combinazione corrente o teme di sballare (fare Bust), può fermarsi e rimanere con la carta che ha. Al tempo stesso la combinazione è aggiustata per essere paragonata più tardi con la combinazione del Banco, e il turno va alla mano successiva del Giocatore.

Chiedere carta aggiuntiva
Se il Giocatore decide che necessita di più punti per vincere la partita, può prendere un’altra carta premendo il pulsante “Carta aggiuntiva”. Il Banco gli darà una carta aggiuntiva per la mano corrente. Il Giocatore può ripetere questa operazione finchè arriva a 21 punti. Ma non deve dimenticare la possibilità di sballare.

Bust
Se il Giocatore ha chiesto una carta aggiuntiva e la somma totale dei punti va oltre il 21, la mano viene persa subito e la scommessa va al casino. Poi si passa alla mano successive. Dopo che tutte le caselle delle scommesse hanno giocato il turno va al Banco.

Regole del Banco
Le regole del Banco sono semplici e non dipendono dalle combinazioni del Giocatore. Il Banco dovrebbe avere una carta aggiuntiva se la sua somma totale di punti è inferiore a 17. Dovrebbe fermarsi se ottiene 17 o più punti, tranne quando non vi sono più scommesse del Giocatore sul tavolo (sono perse o pagate). Allora il Banco scopre la sua seconda carta e il gioco finisce.

Paragonare le combinazioni
Dopo che ilBanco si è fermato vi è una parità che compara le combinazione di Banco e Giocatore.

  • Se il Banco perde, le altre scommesse del Giocatore vincono con una probabilità di 1:1.
  • Se il Giocatore ha più punti del Banco, la scommessa vince e paga 1:1.
  • Se il Giocatore e il Banco hanno gli stessi punti, viene dichiarata Parità e il Giocatore riavrà la sua scommessa.
  • Se il Giocatore ha meno punti del Banco, la scommessa della mano in oggetto perde e va agli introiti del casinò.

Tavolo delle vincite

Mano vincente 1 : 1
Scommessa sull'assicurazione 2 : 1
Blackjack 3 : 2

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Baccarat


L'obiettivo è quello di scommettere sulla mano che si avvicina di più a 9. Puoi scommettere sulla mano del Banco, su quella del Giocatore o addirittura su di un Pareggio

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Blackjack Aperto


Prima di giocare qualsiasi carta, il giocatore deve scommettere. Lo fa posizionando la sua scommessa nella spazio apposite di fronte alla sua posizione al tavolo. Il banco poi gioca due carte a ognuno dei giocatori, e due per sè (una delle carte del banco sarà scoperta e una coperta). Le carte con le figure (re, regine e fanti) vangono 10, l’asso vale 1 o 11 (a seconda di cosa sceglie il giocatore) e tutte le alter carte contano quanto il valore della loro figura.

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Blackjack a un mazzo


Blackjack è un gioco di carte in cui il Giocatore gioca contro il Banco. Per battere il Banco, il Giocatore dovrebbe avere un totale che supera quello del Banco ma non oltre il 21.
Nel One Deck Blackjack c'è solo un mazzo che ha 52 carte dal due all'Asso di tutti e quattro i colori.
Regole di gioco complete
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Blackjack a sei mazzi


Blackjack è un gioco di carte in cui il Giocatore gioca contro il Banco. Per battere il Banco, il Giocatore dovrebbe avere un totale che supera quello del Banco ma non oltre il 21.
Nel Sixdeck Blackjack ci sono sei mazzi. Ognuno di essi ha 52 carte dal due all'Asso di tutti e quattro i colori.
Regole di gioco complete
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Caribbean Poker


Il Caribbean Poker è un gioco di carte in cui il Giocatore deve ottenere una combinazione carte di poker migliore di quella del Mazziere.
Nel Caribbean Poker c’è un mazzo, che comprende 52 carte dal 2 all’Asso di tutti e quattro i colori.
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Oasis Poker


L’Oasis Poker è un gioco di carte in cui il Giocatore deve ottenere una combinazione di carte migliore di quella del Mazziere.
Nell'Oasis Poker c’è un mazzo, che comprende 52 carte dal 2 all’Asso di tutti e quattro i colori..
Regole di gioco complete
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Russian Poker


Il Russian Poker è un gioco di carte in cui il Giocatore deve ottenere una combinazione di carte migliore di quella del Mazziere.
Nel Russian Poker c’è un mazzo, che comprende 52 carte dal 2 all’Asso di tutti e quattro i colori.
Regole di gioco complete
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Baccarat


L'obiettivo è quello di scommettere sulla mano che si avvicina di più a 9. Puoi scommettere sulla mano del Banco, su quella del Giocatore o addirittura su di un Pareggio

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